このゲームは、たし算・ひき算の式を「形」で理解して、空(虫食い)になっている数字を素早く見つける練習です。式では、A・B・Cのどこかが ? になっていて、反対に入る数字のルールを考えることがポイントになります。たとえば「A + B = C」なら、CからAをひいたらBが分かる、など“関係”をたどる力が育ちます。60秒サバイバルで集中を切らさず、反射的に考える習慣と、正確に読み取る力を同時に伸ばします。正解が増えるほど達成感も大きく、短い時間でも続けやすい設計です。
「スタート!」後、残り時間60.00秒がリアルタイムで減っていきます。表示された虫食い算数の式の ? に入る数字を、4つの選択肢からタップして答えます。正解なら「正解数 +1」になり、さらに残り時間が +1.00秒回復します(タイマーが一瞬グリーンに光ります)。まちがえると残り時間が -3.00秒ペナルティになり、同じ問題のまま正解するまで挑戦が続きます(タイマーが一瞬レッドに光って揺れます)。時間が0以下になったらタイムアップ!自己ベストを狙って、短時間の反復で“計算の読み取り”を強くしていきましょう。時間が上限60.00秒でカンストして正解したときは「MAX!」が出ます。